F1 / Telemetrie / Aides & Astuces

  Telemetrie Motec

Quelques conseils

  Guide Installation Motec

Sockage Des Setups

  Guide config & utilisation

Tuto Config volant Momo

  Tutoriel-1 Motec

  Votre Setup

  Tutoriel-2 Motec

  Zaper Les Intros du jeu

Ajout Rétros Virtuel

Affichage TV

Débloquage Des Véhicules

No-DVD

Modif Vue cockpit

 

Modif Volant Momo

 

  Modif Config volant Momo

 


Logiciel

i2Pro Version 1.01.0082

Fichier

Guide pour l"installation

Fichier

Guide config & utilisation

Fichier

Tutoriel-1 Pour telemetrie MOTEC
Tutoriel-2 Pour telemetrie MOTEC

Fichier

Regalges

Règles essentielles pour votre setup

Aide

Débloquer
les
Véhicules

vehicules

Les voitures s'achettent depuis le menu Customize > Voitures : sélectionnez une voiture et clic sur le bouton "Acheter". Mais si vous n'avez pas roulé au préalable, vous n'avez généralement pas assez de crédits pour vous les payer...
Donc pour profiter tout de suite de toutes les voitures disponibles en standard comme pour les mods additionnels, ya une petite technique :
- dans le menu Customize > Joueur > Série de Course : sélectionnez le mod voulu
- dans le menu Customize > Voitures : sélectionnez une voiture
- dans le menu Connect > Créer : lancez un serveur
- dans le chat, tappez le code : ISI_BABYFACTORY (respectez les majuscules), puis valider par ENTRER "vous remarquerez que rien ne s'affiche dans la zone de chat, c est normal...!!!!
- Quittez la partie et votre compte est crédité d'1 million de crédit, de quoi vous acheter toutes les voitures du mod, tjrs à partir du menu Customize > Voitures

Aides

Modif
Vue Cockpit mod CTDP

Cockpit

mod CTDP se fichier se trouve dans: / c:> Program Files > rFactor >GameData> Vehicles > CTDP > CTDP > CTDPF1_2005 > Renault "ou la team de votre choix" > "R25_cockpitinfo" pour la renault " ou le "cockpitinfo" de votre voiture

fichier d'origine
////////////////////////////// CAMERA AND GRAPHICAL EFFECTS ///////////////////////////////////////////
Eyepoint=(0.0, 0.64, 0.22)          // Driver eyepoint (cockpit view only) ( +LEFT/-RIGHT, +UP/-DOWN, -FORWARD/+BACK)

CameraTarget=(0.0, 0.50, 0.0)       // Base target for all other views (swingman, TV cockpit, tracksides, etc.)

TVOffset=(0.0,0.0,0.63)             // NEW additional offset for tv cockpit view (defaults to 0,0,0)
MirrorPos=(0.10, 0.80, -0.95)       // Mirror position
FrontWheelsInCockpit=1              // change to 0 for closed wheel cars
CockpitVibrationMag=0.005           // default is 0.006

fichier modifié
////////////////////////////// CAMERA AND GRAPHICAL EFFECTS ///////////////////////////////////////////

Eyepoint=(0.0, 0.80, 0.30)          // Driver eyepoint (cockpit view only) ( +LEFT/-RIGHT, +UP/-DOWN, -FORWARD/+BACK)

CameraTarget=(0.0, 0.50, 0.0)       // Base target for all other views (swingman, TV cockpit, tracksides, etc.)
TVOffset=(0.0,0.0,0.63)             // NEW additional offset for tv cockpit view (defaults to 0,0,0)
MirrorPos=(0.10, 0.80, -0.95)       // Mirror position
FrontWheelsInCockpit=1              // change to 0 for closed wheel cars
CockpitVibrationMag=0.002           // default is 0.006
- La ligne "CockpitVibrationMag" influe sur l effet vibration en vue Cockpit
- En fonction de vos preferences vous pouvez modifier ces valeurs et en controler les effets dans le jeu

Aides

Retroviseurs virtuel
en vue cokpit

Retro

- Ouvrez avec le "bloc note" votre fichier PLR que vous trouverez dans le dossier : C:\ Program Files \ rFactor \ UserData \ <votre_profil> \ <votre_profil.PLR
- Descendez jusqu'à : [ Graphic Options ]

- Mettez la valeur de "Virtual Rearview In Cockpit" sur "1"
-Si vous désirez afficher uniquement le retro central, changer aussi la valeur de: "Rearview" sur "2"
Pour régler l'inclinaison des rétros virtuels, procédez comme pour les rétros normaux avec Shift+réglage siège

Aides

Conserver
les setups

Setups

-Le parametre concerné ce trouve dans le fichier: rFactor\UserData\<votre_profil>\<votre_profil.PLR >
-Il faut changer la valeur du parametre se nomant: <Keep Received Setups en lui donnant la valeur 3 >

_Une fois changé, les setups seront gardés dans votre dossier Received, meme si vous sortez du jeu.
-C'est quand même plus pratique...!!!!

Aides

Configuration
Volant
MOMO

ConfigMomo

Ce tutorial complet vous aidera à  Comprendre et ajuster les différents réglages que propose rFactor en matière de sensibilité, zones mortes et retour de force.
Si vous avez un volant Momo, vous trouverez en bas de page des réglages pour le FFB spécifiques à ce volant (pour le Profiler Logitech + le fichier "controleur.ini" à éditer en remplaçant les valeurs d'origine par celles indiquées dans le paragraphe ci-dessous

Aides

Configuration
Volant
MOMO

ConfigMomoFichier

Copier/coller dans le fichier !! C:\ProgramFiles>rFactor>UserData>votre pseudo> et dans le fichier "controler"
Vous faite ca et toucher a rien de plus !! n'oubliez pas de faire un backup du fichier avant de le modifier

FFB Device Type="1" // Type of FFBcontroller: 0=none 1=wheel, 2=stick/custom, 3=rumble pad.
FFB Effects Level="4" // Number of FFB effects to use: 0=No Effects, 1=Low, 2=Medium, 3=High, 4=Full, 5=Custom.
FFB Gain="1.00000" // Strength of Force Feedback effects. Range 0.0 to 1.0.
FFB Throttle FX on steer axis="1" // 0 = Throttle effects on throttle axis, 1 = throttle effects on steering axis.
FFB Brake FX on steer axis="1" // 0 = Brake effects on brake axis, 1 = brake effects on steering axis.
FFB steer vibe freq mult="0.20000" // Controls frequency of steering vibration. Recommended: 0.5 to 1.0, 0.0 disables steering vibration.
FFB steer vibe zero magnitude="0.03500" // Magnitude of steering vibration at 0mph (reference point).
FFB steer vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB steer vibe zero magnitude).
FFB steer vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB steer force average weight="0.80000" // How much weight is given to new steering force calculations each frame (0.01 - 1.0). Lower values will smooth out the steering force, but will also add latency.
FFB steer force exponent="0.80000" // Steering force output "sensitivity". Range 0.0 to infinity. 0.0 to 1.0 = higher sensitivity, greater than 1.0 = lower sensitivity.
FFB steer force input max="-11500.00000" // Recommended: 11500 (-11500 if controller pulls in the wrong direction).
FFB steer force output max="1.80000" // Maximum force output of steering force, recommendation 0.8 to 2.0
FFB steer force grip weight="1.00000" // Range 0.0 to 1.0, recommended: 0.4 to 0.9. How much weight is given to tire grip when calculating steering force.
FFB steer update thresh="0.01500" // Amount of change required to update steer force/vibe (0.0 - 1.0). Lower values = steering force updated more frequently = lower frame rate.
FFB steer friction coefficient="0.10000" // Coefficient to use for steering friction. Range: -1.0 to 1.0
FFB steer friction saturation="1.00000" // Saturation value to use for steering friction. Range: 0 - 1.0
FFB steer damper coefficient="0.10000" // Coefficient to use for steering damper. Range: -1.0 to 1.0
FFB steer damper saturation="1.00000" // Saturation value to use for steering damper. Range: 0 - 1.0
FFB throttle vibe freq mult="0.35000" // Scales actual engine frequency to force FFB vibration frequency. Suggested range: 0.10 to 0.50
FFB throttle vibe zero magnitude="0.10000" // Magnitude of engine vibration at 0rpm (reference point).
FFB throttle vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB throttle vibe zero magnitude).
FFB throttle vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB throttle vibe update thresh="0.08000" // Amount of change required to update throttle vibe (0.0 - 1.0)
FFB brake vibe freq mult="0.95000" // Scales actual brake rotational frequency to force feedback vibration frequency.
FFB brake vibe zero magnitude="0.10000" // Magnitude of brake vibration at 0mph (reference point).
FFB brake vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB brake vibe zero magnitude).
FFB brake vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB brake vibe update thresh="0.05000" // Amount of change required to update brake vibe (0.0 to 1.0)
FFB rumble strip magnitude="0.40000" // How strong the rumble strip rumble is. Range 0.0 to 1.0, 0.0 disables effect.
FFB rumble strip freq mult="0.60000" // Rumble stip frequency multiplier 1.0 = one rumble per wheel rev.
FFB rumble strip wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB rumble strip pull factor="-1.50000" // How strongly wheel pulls right/left when running over a rumble strip. Suggested range: -1.5 to 1.5.
FFB rumble strip update thresh="0.07500" // Amount of change required to update rumble strip effect (0.0 - 1.0)
FFB jolt magnitude="-2.00000" // How strong jolts from other cars (or walls) are. Suggested Range: -2.0 to 2.

Note: A partir de l'écrans de commande de votre jeu, il est impertatif de regler la valeur de puissance de votre retour de force en négatif (Ceci est une particularité propre au Momo Racing) valeur mini (-90%), en dessous cette valeur le résultat et tres moyen

Modif

Volant
MOMO

ModifMomo

Couplage d'un pad sur la roue de votre Momo afin de centraliser toutes les commandes possible sur votre volant, ( fini les accrobaties avec le clavier..!!!!)le tout sans aucune modifications apportées au volant, Seules les extrémités du pad doivent etre reduites afin de s'harmonisées avec le diamètre de la roue de votre momo...(Voir Photos)

Augmenter la résistance de la pédale de freins en quelques secondes et toujours sans aucune modifications. Il vous suffit de vous procurer un baton de colle à chaud standard, de le plier et de le placer comme le montre la photo. Afin d'assurer un maintien correct du baton lors de la  pression sur la pédale, coller un petit carrer de mousse en guise de butée...(Voir Photos)

Conseils

Setups

Pilotage

Conseils

- les setups : Pensez toujours à prendre un screnn de votre config volant, et sauvegarder le dans un dossier avec son setup définitif au nom du circuit auquel il est affecté. Car en fonction du tracer,  pour gagner quelques dixièmes voir quelques secondes..!!!! vous vous apercevrez qu'il est nécessaire d'apporter des modifications au valeurs par défaut et ce, sur pratiquement l'ensemble des tracers du calendrier du championnat. Pensez aussi à faire régulièrement une sauvegarde  de votre dossier C:>Program Files>rFactor>UserData>Votre Pseudo>Settings, sur une partition de votre disque autre que (C:) car en cas de crash sérieux de votre système, avec l'ensemble de vos données, l'integralité de vos réglages seront perdus (La galèèèèèèèère...!!!!!!!) tout à refaire...lol
- Pilotage: Si votre monoplace a une tendance à glisser beaucoup de l'avant, assurez vous que vous ne surconduisez pas (trop prés de la limite d'adhérence) avant de toucher vos réglages.

Fichier

Zaper les intros

ZopIntro

-Deux fichiers mofifiés qui vous permettrons de zaper les intros du jeu et passer directement à l' éssentiel. Pour l'install un fichier décrivant la procédure se trouve dans l'archive ICI

Logiciel

Affichage Tv

TvStyle    ICI

-Permet l'affichage de données ( temps au tour / intermediaire / position / position des adversaires / télémétrie...etc  ) comme à la télé lors de la diffusion d'un GP
-Il vous faudra un peut de pratique du logiciel aprés son installation pour vous familiariser avec les diverses configurations d'affichage possible
-Indispensable pour augmenter le réalisme de la simulation. Mais attention à ne pas vous laisser distraire par l'affichage....!!!!!!!

Patch

No DVD

                                                                                     No-DVD  ICI

-Pour tout ceux qui on installé le jeu via la version DVD, voici le Patch No-DVD pour le version 1.255 qui vous permettra de vous passer de votre DVD rFactor et ainsi liberer votre lecteur

     
     
     

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